Спидгейт

Новый вид спорта представила нам компания AKQA из США. Эта рекламная компания решила мотивировать людей к прогрессу и физической активности. Она использовала информацию об уже имеющихся 400 видах спорта, алгоритм RNN, обладающий долгой краткосрочной памятью, и алгоритм DCGAN, который способен генерировать новые модели путем обработки аналогичных. Таким образом, при помощи нейросети был создан новый вид спорта.

Представители компании рассказывают, что прежде чем игра была создана, нейросеть предлагала множество вариантов других игр, но большинство из них были просто нереальны. Например, передача мяча во время хождения по канату, во время движения на летательных аппаратах или же «детонирующий фрисби». В итоге, команде проекта понравилась игра «speedgate», они посчитали её очень интересной.

Правила Speedgate

В игре принимают участие 12 человек. Они делятся на две равные команды по 6 участников в каждой: 3 защитника и 3 нападающих. В спидгейте обязательно нужен мяч, точно такой же, как в регби. Участники играют на поле, который по размерам похож на хоккейное, но все же немного меньше него. Также на поле расположены три окружности, в центре которых стоят ворота.

Цель игры состоит в том, чтобы забить как можно больше мячей в ворота соперника, избегая центральных.

Главной особенностью игры является то, что мяч не должен останавливаться более чем на 3 секунды. Играть с ним можно как руками, так и ногами. Причем защитники могут находиться на поле врага тогда и только тогда, когда мяч находится у их команды. Только один защитник в любое время игры может находиться у своих ворот. Если же член команды перебежал центральные ворота, то игра останавливается и мяч отдают соперникам. За один гол присуждается 2 очка, а в случае, если мяч отскочил от участника игры и снова попал в ворота, то присуждается 3 очка. Всего в игре 3 периода, каждый из которых длится 7 минут. Если по итогу третьего периода выходит ничья, то назначают overtime, длительностью в три минуты, всего их может быть три с перерывом в одну минуту. После overtime проходит серия пенальти. Игрок бьет мячом из центральных ворот в ворота соперников, причем последние никто не защищает.

Если кто-то из игроков получил травму или просто устал, то можно провести замену. Всего проводится три замены за один период.

Интересно то, что нейросеть придумала и штрафные правила. К примеру, если команда говорит, что забила мяч, а на самом деле это не так, то соперникам присуждается два дополнительных очка.

Логотип

Вместе с созданием правил, искусственный интеллект занялся разработкой логотипа и слогана для новой игры. ИИ проработал около 10 тысяч различных комбинаций и наконец, логотип был создан. Он представляет собой изображение ворот в виде вертикальных столбов. Слоганом стало следующее выражение: «Стань лицом к мячу, чтобы стать мячом, чтобы быть над мячом».

Развитие игры

Сейчас компания AKQA тестирует игру, проводя её среди школьников и студентов. Идет широкая реклама, которая агитирует людей формировать команды. Этим летом в штате Орегон будет проведен первый матч. Также ведутся серьезные переговоры по созданию спортивной лиги совместно с Oregon Sports Authority.

Возможно, уже через несколько лет спидгейт станет Национальной игрой в США, которая была придумана искусственным интеллектом. Благодаря колоссальному продвижению рекламной компанией AKQA, эта игра обретает популярность. Она уже привлекла внимание людей, они считают её интересной, так как спидгейт сочетает в себе элементы футбола и регби, что тренирует выносливость и закалку.

Поделитесь с друзьями в соц. сетях:

Комментариев еще нет.

Оставить комментарий

Вы, должно быть, Авторизованы что бы оставить комментарий.