Не нужно пытаться найти один или несколько ходов, следует разработать целую стратегию для борьбы с противником. Именно этому правилу нужно следовать игрокам, состязающимся в го. Немногие слышали об этой игре, хотя в некоторых странах она пользуется большой популярностью. Облавные или окружающие шашки, такой перевод имеет игра с китайского языка. Иногда го называют беседой рук.
Возникновение игры относят к 3000-4000 лет до нашей эры, поэтому она считается самой древней стратегической игрой в мире. Этот вид спорта берет свое начало в Китае. Сейчас уже нельзя точно сказать, кто является создателем данной игры. По одним источникам это китайский император Яо, который использовал игру для тренировки умственных способностей своего сына-приемника. Другие же источники утверждают, что игра придумана дворцовыми астрологами при правлении династии Чуи. Изначально в нее играли лишь японские императоры, но после 12 века она получает широкое распространение в азиатских странах.
Несмотря на то, что прошло уже много лет с создания игры, правила ее оказываются практически неизменными. Единственное, что было добавлено в игру- это временные ограничения. Ранее одна игра могла длиться несколько месяцев.
Го имеет некое внешнее сходство с игрой в шахматы. Для состязания используется доска с полями, вместо шахматных фигур камни черного и белого цвета, как гармония инь и янь. Противники, расположив свои камни на поле, начинают борьбу по захвату территории на доске. Доска, используемая для игры, имеет 19 горизонтальных и вертикальных линий, которые в сумме образуют 361 квадрат. Каждый квадрат служит игровым пунктом. Каждый игрок в порядке очередности должен заполнять пункты игровыми камнями. Главная цель в игре - заработать максимальное число очков, путем захвата территории, окружая пустые клетки своими камнями, а вражеские — уничтожая, окружив их своими со всех сторон.
Кажется, что игра на первый взгляд достаточно проста, но на самом деле го намного труднее шахмат. На игровом поле 361 клетка, которая создает большое число вариантов для игровых маневров. В шахматах, например, после совершения четырех ходов, появляется около 100 000 вариантов развития, в го же возникает больше 16 миллиардов возможных ходов. Поэтому, состязаясь с компьютером в шахматы, чемпионы часто проигрывает машине, в го такое случится еще не скоро.
В настоящий момент насчитывается более 60 млн. человек играющих в го по всему миру. Европа обязана знакомством с данной игрой чемпиону мира по шахматам Э. Ласкеру. Россия одна из сильнейших стран мира в этом виде спорта, выигрывающая высшие награды уже на протяжении 10 лет. Первая секция го в Советском союзе появилась в Ленинграде. После чего, количество желающих научиться играть возросло и игра распространяется по всей стране.
Первые победы русской сборной по го начинаются в 1987 году. В Гренобле на чемпионате Европы в личном поединке одержал победу Алексей Лазарев. На следующий год уже вся российская сборная стала чемпионами Европы. Великолепные победы и блестящий успех убеждают чиновников в необходимости создания Федерацию го в СССР и в 1989 году такая организация появляется.
Первый чемпионат мира по го был проведен в Европе в 1957. Всемирное признание этот вид спорта получил в 1982 году после возникновения Международной федерации го.
Го очень динамичная и внешне привлекательная игра. Прекрасно развивает мышление и учит стратегически мыслить. Для того чтобы научиться в нее играть нужны тренировки и практика. Невозможно родиться и сразу обладать навыками мастера, но можно их в себе раскрыть.